Анимацию можно сделать в spawn element'ах, то есть .ogf-моделях, поставив на проигрывание в свойствах. Впрочем, автоматическую дверь реализовать нельзя - скрипты, нужные для переключения анимаций и т.п., в МП запустить нельзя Другой путь - это физобъект (опять-таки, .ogf-модель) двигать приложением вектора силы из скриптов, но это тоже метод только для синглплеера. Так сделана, например, дверь ворот перехода Свалка-Бар.